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增幅六倍的碎甲!
增幅六倍的昏迷!
增幅六倍的感电!
增幅六倍的僵直!
增幅六倍的贯穿!
增幅六倍的咒怨!
不仅如此,还有增幅了六倍的威力和射速!
在恶魔骰子的加持下,六枚综合质量堪称恐怖的子弹直接贯穿了墨檀,分别在其双肩、双腿、胸口以及小腹处留下了一个黝黑的弹孔,直接带走了后者81的生命值!
没错,就算处于逆鳞的状态下, 墨檀依然险些被加雯直接击毙,而且在六倍破甲的作用下,他的胸甲耐久度竟是直接清零,虽然看起来还穿在身上,但无论是防御力还是属性都被清空,已然不具备任何效果了。
除此之外, 饶是以墨檀现在的抗性, 也无法免疫除了破甲与贯穿外的另外四枚弹药,所以在硬生生吃了四个负面状态, 并在僵直与昏迷的双重效果下直挺挺地倒在了地上。
但也正是这四个负面状态,在机缘巧合下救了墨檀一命。
当然,说‘机缘巧合’也并不准确,因为加雯这些附加着强力效果的子弹确实被墨檀纳入了计算之内,也正是因为早有计算,墨檀才没能被加雯一击毙命。
春秋有孙子说过,庙算多者胜,尽管在‘守序善良’人格下的墨檀并不像‘绝对中立’时那般精于战略谋划,也不像‘混乱中立’时那般善用诡策奇谋,但这绝不代表三个角色中战斗力最高的‘默’打架不用脑子,归根结底,三种状态下的墨檀只是侧重方向不一样而已。
在大规模作战中,身为黑梵的他已经登堂入室,向所有人证明了自己。
而计算经营方面,身为檀莫的他一手建立了丑角牌,时至今日已无须言他。
至于此时此刻的墨檀, 抛开别的方面不说,战斗天赋方面绝对不亚于沐雪剑、醒龙那种稀世罕见的怪物, 之所以纸面实力没有后者强,完全是因为‘默’这个角色的游戏时间实在太少了。
所以限制‘默’的从来不是玩家天赋,而是角色实力。
那么,当他得到足以匹配自己天赋的实力后,又是怎样的一副光景呢?
比如说,在机缘巧合下得到了一个名叫律者的决意的天赋?
加雯留给默的思考时间很长,因为她扣动六次扳机外加一次掷骰的总共用了将近七秒。
加雯留给默的反应时间很短,因为从那六枚子弹激射而出,
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